Não esqueçam de fazer os exercícios das páginas 11 e 12 da apostila!
Prof Luan
Não esqueçam de fazer os exercícios das páginas 11 e 12 da apostila!
Prof Luan
https://drive.google.com/file/d/1LZe31CpKagdRXZRxgk26KKYGy6B3Kcgk/view?usp=sharing
Prof. Luan
Olá pessoal! para quem ainda não criou um circuito é assim que se faz:
Para acessar o TinkerCad cliquem nesse link: https://www.tinkercad.com/joinclass
coloque o código do professor: ZGGM QCD2 U2N2
então clique em participar com nickname e coloque seu nome no campo indicado:
Agora, com os componentes que temos no TinkerCad tente criar um circuito qualquer que acenda um led sem queima-lo. Usando uma bateria, pilha ou fonte de energia, fios, resistores e led.
Prof. Luan
Olá Pessoal!!
aqui estão os vídeos que eu passei na ultima aula:
Para enviar por email profluanbueno@gmail.com até sexta feira dia 27/11
Vamos criar uma animação de corrida entre 2 personagens.
Primeiro escolhemos os 2 personagens que preferirmos e deixamos de um tamanho que fique melhor na tela.
Então definimos o ponto de largada da corrida. Que será (-200,50) para um personagem e (-200,-50) para o outro.
Definimos distância da corrida em 400 passos.
Podemos dividir esses 400 passos entre o comando repita e o comando mova __ passos. exemplo:
a multiplicação entre os dois números sempre tem que ser 400 nesse caso.
1 x 400 = 400
2 x 200 = 400
20 x 20 = 400
40 x 10 = 400
Dentro do bloco repita também colocamos a opção próxima fantasia e depois, fora do comando repita inserimos os comandos toque o som e o comando diga ___ por 2 segundos.
No final o resultado deve ser parecido com isso:
Para os alunos que ainda não entregaram a tarefa do dia 21/10/20:
Utilizando o Turtle Blocks Faça um círculo partindo do ponto x = -500 e y = 200 e pinte da cor que preferir. Como no exemplo abaixo:
Salvem o desenho que fizeram como uma imagem png:
Coloque um nome para não perder a imagem no seu computador:
Repita o processo mais 4 vezes, mas mudando os valores de x e y para as seguintes coordenadas:
x = -400 e y = 0
x = -300 e y = 200
x = -200 e y = 0
x = -100 e y = 200
salve uma imagem png para repetição.
as imagens deverão ficar mais ou menos assim:
para termos a impressão de movimento ao passa-las rapidamente assim:
https://drive.google.com/file/d/1LnCR3KGy8NObKjwxdlctDDdfpUBhutK8/view?usp=sharing
Reúna as 5 imagens que você criou e envie para o e-mail do professor.
Para a avaliação do dia 26/10/20 treinem turtle blocks e estudem coordenadas
Olá pessoal!! Para esse exercício vamos usar o turtle blocks que está no link abaixo:
Não precisamos fazer cadastro e nem colocar senha nesse site. Ok?
Vai aparecer uma tartaruga piscando e pode demorar um pouco pra carregar.
Quando carregar vamos clicar apenas uma vez onde está apontando a seta vermelha para que a tela fique assim:
Agora podemos mandar a tartaruga para qualquer um dos pontos desse quadriculado
Por exemplo. se quisermos chegar no ponto marcado em vermelho temos que ver as duas distancias marcadas. 100 para frente e 300 para direita.
Lembrem de fazer para próxima aula os exercícios das pags 23 e 24 da apostila e, para quem ainda não fez, o desenho da flor no SuperLogo ou FMSLogo.
Não se esqueçam de pintar a flor e me enviar uma foto do desenho por email!
Dicas:
Para criarmos as “mandalas” ou “flores” que vimos na última aula podemos usar os códigos:
repita 8 [pe 45 repita 360 [pf 1 pe 1]]
repita 6 [pe 60 repita 360 [pf 1 pe 1]]
repita 5 [pe 72 repita 360 [pf 1 pe 1]]
Para aumentarmos o tamanho do círculo podemos mudar o numero em pf 1 para pf 2 ou pf 3 por exemplo.
repita 8 [pe 45 repita 360 [pf 2 pe 1]]
Os comandos repita 6 e pe 60 sublinhados abaixo podem ser alterados desde que o resultado da multiplicação seja 360. isso faz com que o número de círculos aumente ou diminua.
repita 6 [pe 60 repita 360 [pf 1 pe 1]] -> 6 x 60 = 360
repita 5 [pe 72 repita 360 [pf 1 pe 1]] -> 5 x 72 = 360
repita 9 [pe 40 repita 360 [pf 1 pe 1]] -> 9 x 40 = 360
repita 10 [pe 36 repita 360 [pf 1 pe 1]] -> 10 x 36 = 360
Prof. Luan
Oiiiii!!!!! Quando criamos uma logomarca, devemos levar em consideração o tipo de produto e o público alvo. A partir daí, criar o nome para ...